但在系统的其他功能之前,凌风知道这个只是洒洒水而已。

        于是他又立刻开启了第二个模块的抽取,很遗憾的是这次他依旧并没有获得特殊模块。

        然而这次模块的外形却是吸引了他的注意力,和刚刚那个黑色的正方形模块不同的是——这次出现在他眼前的图标是两个相碰的拳头,以及螺旋迸发出的七彩光辉,看起来好像和羁绊进化的光芒有些相似。

        所以,这是?

        正当他诱惑之间——

        【叮!恭喜宿主获得中级模块:羁绊检测模块!】

        【模块介绍:当宿主所开发的游戏加载该模块后,游戏将能够智能检测玩家和队伍之中任何一只宝可梦的羁绊、友谊和情感状态。当玩家与自己的宝可梦之间进行了正面的羁绊提升和情感互动时,将会大量产生对应的情绪点数,该点数产出并未受到玩家的羁绊阈值等级的负面影响。】

        【同时宿主也可以根据玩家队伍之中宝可梦的羁绊情况为其设定一定的机制,例如Mega进化的羁绊需求,亦或者是亲密度在游戏之中的战斗加成。】

        一眼看完这个模块的信息提示,凌风的双眼不由得又是一亮,虽然这次抽到的也不是特殊模块,但也绝对是中级模块之中最好的那一批了。

        在《口袋妖怪绿宝石》之中,自己一直在有意无意地强调羁绊的概念,无论是千里道馆战之中为玩家安排Mega进化的设定,还是在战斗之中玩家有概率触发羁绊锁血的情况,都是他特意添加的。

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