只不过非常遗憾结局都不太好。
天赋再好、灵感再多,也会有耗尽的时候。
虽然站在冒险家的角度,他很欣赏这样精益求精的作品。
但从领主与领地的角度来说。
一个成功的秘境并不一定是好玩的秘境。
而在于能长时间持续不断运营,为地下城源源不断输送资源,最好让冒险家形成依赖、不断投入沉没成本,最后不得不犹如按时上下班般完成例行任务。
这一点。
天云城就做得很好。
也是能长盛不衰的原因。
不过这不是现在应该关心的问题。
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