光之城主是暴龙王创造的永恒生命,数百年从来没有人能通过其镇守的天空城,不知道多少高手倒在了他的面前。
罗特斯就更不用说了,他可是使徒之一,世界观内顶级的存在。
他们的实力怎么可能只有一二阶,又怎么可能连后期高级地图一个小怪都比不上?
现在增加一套等级机制,这不仅能对冒险家进行引导,更能解决战力逻辑混乱的问题。
在副本战场。
秘境等级的优先度。
一般会高于真实修为。
举一个例子。
天空之城地图的终极BOSS光之城主赛格哈特修为有三阶五星,可秘境等级只有20级出头。
暗黑城地图的首个BOSS怨恨之摩根修为只有二阶四星,可游戏等级却达到了35级。
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