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        首先像是侧炮塔与车身主炮这种浪费吨位,又因为缺乏射界而不太好用的东西,得先取消掉,车身轻了,就算不提高引擎出力也能够跑的更快些。

        然后把位于车体中央的引擎,移动到车身后方,再用防火墙将引擎与车体的乘员部分隔开,这就能够显著地改善乘员舱的环境。

        接着压缩一下车身尺寸之后,再加上一个标准的,有车长观察塔的炮塔,这就从奇怪的抽象产物,变得有些现代坦克的雏形了。

        028没有人比我更懂坦克

        至于现在坦克上那原始的无弹簧轮系悬挂也得改,虽然乔对悬挂系统不是特别熟悉,什么三液,电气之类的玩意乔看得一头问号。

        不过简单好用可靠的扭杆悬挂乔还是知道一个大概。

        于是乔将简单的扭杆悬挂系统的示意图也附了上去。

        当然,在有了像样的基础之后,作为一辆战争机器,坦克的火力也是很重要滴。

        考虑到之后可能会面对条顿坦克的挑战,并且还要能够稳定摧毁像是战壕与碉堡之类的东西,所以乔为炮塔选择了之前侧炮塔上的六磅快炮。

        虽然这玩意换算一下,口径只有57毫米,以斯拉夫低血压治疗游戏中的标准,这玩意的权重不会超过2.0。

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