众人落座后,李洲拿起马克笔在白板上画了一个香蕉。

        写下了:“香蕉点击游戏。”几个字

        “我们的项目名称就是这个,一种挂机游戏。”

        众人互相看了一眼,不明所以。

        李洲继续说道:“我需要这个游戏达成的功能很简单。”

        李洲开始向众人讲解这个香蕉点击游戏的基本玩法和开发思路。

        “玩家进入游戏后,界面中央会显示一根香蕉,每次在游戏界面点击香蕉可增加点击数。”

        “玩家在游戏界面的点击次数是核心资源,用于解锁游戏的其他成就。”

        “此外,挂机每隔3个小时,游戏会自动掉落香蕉造型物品到Steam库存。”

        “我们可以设计各种各样造型的奇怪香蕉。”

        “比如换个颜色,或者在香蕉上加几个表情,美术风格也非常简单。”

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