以血骷髅所用的两组阵图,都是靠关键的发动辅具一拄地面,即产生大范围影响,不分远近,一视同仁;旁人或无阵法根柢,无法理解这有多难,却瞒不过行家聂雨色的眼睛。
如非是奉玄圣教的阵法系统异常优秀,远超奇宫,便是此地同龙庭山一般得天独厚,拥有特别适合调动地脉、推行阵图的条件。
这都还没算上血骷髅是不通术法的外行人,透过藏有符箓的枪杆发动,代表此一机制没有对位嵌合的严苛要求,但日常又不致于无意间触动,怎么想都是匪夷所思。
聂雨色不觉得奉玄教的阵法有精妙到难以理解的程度,给他足够的时间,绝对以奉玄教的术法,能干掉教中的术法头人,由此更突显出其他条件的蹊跷。
到底是什么,使奉玄教的阵法在此地能如此有效?
于此聂雨色有个理论,他管那个“其他条件”叫阵法浓度。
古往今来,遍数东洲的术法著述,从未有过这样的说法,最相近的概念应该就是“地脉”,但地脉究竟是地下水脉、可通气的天然岩隙或某种金石矿脉,不曾有清楚描述,宁可夸夸其谈,避重就轻,形容得天花乱坠神而明之,却无实指。
聂雨色的想法很简单:讲不明白,那就是不知道。
地脉一说,不免给人先入为主的印象,自然而然往水脉、气脉或岩脉作联想,万一是地表的某种植物、动物群聚,乃至山川地貌所致呢?
他决定抛弃这种空泛的说法,改以自创的“阵法浓度”指涉驱动阵法的力量根源,自然不是全凭想像,而是源于自身的经验。
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