由于诸神转生的方式发生变化,于是此前眷族那边才有的墓葬系统,这个时期便被引入诸神之中。

        正好原本眷族的墓葬系统,由于诸神牧场的毁灭而不复存在,现在可以为双方一同重新建立一套墓葬系统。

        而这也是原世界玩家们在这段时间,选择成为战斗眷族数量大大下降的原因之一,因为特么的墓葬系统没了。

        墓葬系统在原世界玩家群体中已经推行许久,依靠着多代转生积累下大量随葬品,可以随时提取出来作为战斗力。

        墓葬系统的崩溃也导致玩家战斗力下滑,这使得许多玩家对域外天魔的仇恨猛增,甚至比那些弃叛的眷族更加厌恶,那可都是他们积累了许久的藏品啊。

        但不论目前他们如何咒骂,都掩盖不了墓葬系统崩溃的现实,唯一值得安慰的地方就在于,最初大神起码给他们乃至诸神重做了一个。

        最初大神凭借诸神牧场的残骸,以至高权杖之力创造一个亚空间,从此以后这里便是新墓葬所在之处。

        眷族的墓葬体系和过去相比,除了地点从诸神牧场变成亚空间以外,其他一切照旧没有发生变化。

        而诸神这边基本玩法与眷族相同,即事先将自己的能力和装备概念化提取出来,然后藏在墓葬中的各个地方。

        不同点在于诸神墓葬的开启者,并不是只有其本人才能做到,每一座神墓都宛如一个副本,墓主人优势只是知道神墓布局,以及不需要任何钥匙就能打开所有墓门。

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