如此,就有了最初的净土,鬼魂在里面,除了物资没有生前那般丰富外,别的都和生前没什么区别。
最初的净土,是强大的修士死后所开辟,可随着人族的崛起,净土的类型也开始发生变化。
人族是后天种族,没有漫长的寿命,生来便要受到生老病死的困扰。所以,随着人族的崛起,前往幽冥界的人族鬼魂越来越多。
初时,不觉有异。
但后来,就慢慢有了变化。
人族对死亡的概念是,视死如生,即死去和活着没什么区别。
哪怕人死了,后人也不会将其遗忘,仍旧将其视为活人,生前什么样,死后还是什么样,祭祀不绝。
而后人的势力越大,先人死后的待遇就越好,祭祀的规模也越大,延续的时间也越久。
祭祀之力,本质上和香火愿力没什么区别。正所谓念念不忘,必有回响。后人祭祀的久了,地下的先祖自然会随之发生变化。
先是实力越来越强,接着越来越多的祭祀之力涌来,以其为中心,强行改变周遭的环境,使之化为生前所居之地。
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