微信抓应用商店的分发,抓二三线互联网公司的产品,碳硅数据抓预装市场,抓硬件厂商,如此便一定程度上规避了巨头们的辐射范围,总能找到流量的曝光。

        尤其预装市场,互联网巨头的影响力在硬件上并不强。

        但海外生态就不一样了,脸书和谷歌在曝光渠道上占据了主导地位,后者本身更是支配着安卓的应用分发。

        像MusVid这样的APP项目,有两个问题无法回避,一是增长,二是变现。

        脸书和谷歌今年合计占据了全球移动广告市场的66%,而且增长势头不减,明年恐将接近80%,这就意味着APP这边每投放100美元的广告,就有将近80美元流向了这两大巨头。

        MusVid想获取用户,那必然要通过脸书或谷歌投放广告,而作为软件开发方,想要凭借已经获取的用户赚钱更离不开这两家,因为90%的APP都要通过谷歌的AdMob或者脸书的Audienbsp;work来广告变现。

        这头入,那头出,纯粹的两头堵。

        海外的流量入口+广告变现是出现了闭环的,广大开发者都难以脱离巨头生态进行独立的生存。

        项目要和它们竞争,但用户就来自它们,变现还得找他们,这可能就要陷入一个死循环。

        这种情况摆在面前,国内与海外的巨大区别让Mus团队的上下都不得不绞尽脑汁的琢磨,这有点类似于当初横亘在微信增长面前的上限。

        当年困于国内智能手机的发展初期,那就必然存在一个对手追赶的机会,问题是可以清晰看到的。

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