他从逻各斯回来之后,就忙这忙那,把这件事丢到一边去了。

        白栾:我说我忘了你信吗?

        银狼:……

        银狼:我收回前言。

        银狼:给我做游戏啊你![拳头]

        白栾:放心吧,正好最近有空。

        银狼:一款好游戏都是需要时间来打磨的,你这样真能做好游戏吗?

        白栾撇了撇嘴,以普遍理性而言,这么说没错。

        一般来说游戏制作周期特别短或是特别长的游戏,都容易翻车。

        前者没什么时间打磨,后者则是制作组完全沉浸在自己的艺术当中,无法自拔。

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