他只能规矩灵感和无想式,预判对方更可能使用哪种进攻方式,越可能的进攻方式,对应的出手轨迹便会越浓重。

        这是一种基于灵感和对武道了解做出的判断,这种判断拥有局限性,它只能笼统判断,而且会受到情报限制。

        所谓笼统判断,在于他并不能确定仙府主人一定会用哪一招。

        为了防止对方通过假动作使用小概率招数,他必须能够完美驾驭身体,保证无论对方用什么攻击,他都能轻松截击或躲开。

        这便是他要控制身体,减少不必要动作,优化战斗本能的原因。

        如果动作拖沓,那遭遇对方小概率攻击时,便会陷入被动,丢失战斗的主动权乃至被对方击伤。

        不仅如此,无想式还受到情报限制。

        在了解对方的情报时,无想式能做出应对,仙府主人投影使用的是普通长剑,无想式做出的预测,也是基于普通长剑。

        若他碰到一名对手,对方的武器拥有类似永恒之湖释放气芒的能力,对方偷袭之下,如果他的敏捷不够,无法及时反应,便会因为距离的误判而吃亏。

        可时之隙不同,时之隙不是预判,它是真正的预测,具有唯一性和绝对性,只要他不做出干预,那他看到的事就一定会发生。

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