当初他以为这是自己灵感和意志足够高,开拓出的特殊使用方式,现在看来,通过心灵袭击对手,本就是心灵旅者应该拥有的能力。
随着转职任务三开启,虚拟现实交互器再次产生变化,它的道具效果多出一行。
「特殊效果:佩戴虚拟现实交互器,可以让你在目标的心灵世界中,解锁一个自身拥有的能力。」
心灵世界,相当于一个虚拟的意识世界,吴常在心灵世界的行动,比观察怨念时更加自由,但自由度也有限。
他只能通过凝虚为实转化身份,并用灵感和意志,获得心灵世界的主动权,反客为主,可无论他如何操作,都不能超出意识世界的规则。
某种程度上来说,心灵世界对于彼此都是公平的,大家都是精神体,谁强谁弱只靠灵感和意志说话。
吴常能凭借两项属性反客为主,压制目标,换成其他心灵旅者进入他的心灵世界,他也能靠着属性优势碾压入侵者。
这很公平。
可眼下再次变化后的虚拟现实交互器,让他可以在别人的心灵世界中,解锁一个现实中他拥有的能力,则打破了心灵世界的公平。
比如双方的意志和灵感势均力敌,本该是吴常无法操控对方,对方也无法赶走吴常,双方陷入僵持状态。
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