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        没有了那男尸的干扰,拍掌游戏进行的十分顺利。

        二号玩家史绩,接替吴献,成了新的寻找者。

        随后三号玩家岳梅,很快就连续拍掌三下,她已经做好了被找到的准备。

        史绩闭着眼,并没有去寻找岳梅。

        而是在黑暗中摸索,在房间里寻找着另一个掌声的来源,他要找到寻子鬼母,让鬼母接替他去寻找岳梅。

        这也是他们提前就商量好的。

        旅社的一间客房太挤,容不下六个幸存者,但如果分房间玩游戏,就不得不面对跨房间找人的场景。

        这实在太危险了。

        而且出意外的可能性极大。

        所以吴献提出了一个策略,那就是到需要转换房间的时候,寻找者就去找鬼母,让她来成为寻找者,跨越房间找下一位拍手的人。

        这样三组幸存者,就都不用离开自己的房间,安全性大大提高,整個游戏过程也变得可控。

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