“首先是力壮鸡,拥有火系和格斗系两个打击面的同时,如果遇上了不好处理的对手,自身的特性加速配合上剑舞,能够靠着第二回合速度的提升,将自己所获得的属性顺利传递给铁骨土人。”

        “同时。如果没猜错的话,这只力壮鸡携带的道具应该是之前出现过的“气息腰带”,哪怕对手第一回合的克制技能能够将其秒杀掉,他依旧也能够完成传递强化的使命,并且保留状态回到后排。”

        “而铁骨土人...获得两级物攻之后,本身就强大的物攻能力,会得到夸张的提升。”

        “除此之外,他的特性“毅力”应该是能够让处于异常状态下的宝可梦,获得一定的物攻加成,同时免疫掉烧伤效果带来的物攻降低影响..”

        “再配合上必定先手出招的音速拳..就能够轻松达成残局的收割。”

        说到这里,希罗娜停顿了一下,目光也有些游离。

        目前科研界普遍认为,铁骨土人除了已经了解效果的“强行”之外,还有一个就是“毅力”特性了。

        但她好像还真的从未见过主动利用这个特性,来增加宝可梦物攻能力的行为..

        这种想法,看上去实在有点取巧,但在宝可梦战斗之中..这种利用一切有利因素的战斗风格,恰恰才是每个训练家都应该做到的。

        与其说是这个游戏之中的藤树拥有强大的队伍配置,不如不如说是这款游戏的作者,已经对宝可梦的理解程度来到了一个登峰造极的地步!

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