奔跑的雷电兽、飞翔的沙漠蜻蜓,紧随的电萤虫..

        还有一只可爱的火稚鸡,笨拙的撒开两只小爪子前冲,一个没注意摔了个跟头,又连忙爬起来继续跑,好像生怕被丢下了一般。

        镜头再次上移,屏幕爆发出一阵光辉,紧随其后,翠绿色的游戏logo浮现——

        【口袋妖怪:绿宝石】

        这样的开场动画,让希罗娜都不由得一愣。

        半年前,她受联盟邀请,成为一名游戏特别测试者后,其实直播游玩体验过不少游戏。

        这其中的像素游戏也是占一部分比例的,而她记忆之中,这种游戏的特点,就是画面简陋粗糙,完全重在内核。

        毕竟像素游戏的制作成本是最低的,这是很多有想法、但没有启动资金的厂商和工作室,最优先的选择。

        但相对应的,他们的画面表现,也会很差。

        可现在,单单是刚刚的这开场动画,就完全颠覆了他对于像素游戏的理解。

        虽然依旧是熟悉的像素感,但画面却是无比的精良,甚至有一种立体感,就仿佛真的呈现在自己的眼前一般。

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