因为那些大型的游戏,以他一人之力制作起来,根本就是不可能的事情。

        更何况他的专业是游戏制作师,而非程序员..这两者还是有些差别的。

        一般凌风只负责提出方向、设想和思路,程序的事情由公司的其他人负责。

        但有了这个系统的存在,这个问题就解决了。

        不止如此,只要自己制作出的游戏,让其他人产生情绪变化,自己还能够解锁更多新的模组,从而制作更加高级的宝可梦游戏!

        一念至此,凌风快速的思考了起来。

        只能制作宝可梦为内核的游戏,低级程序,像素限制..

        一款游戏出现在了他的脑海中。

        【口袋妖怪:红/蓝/绿宝石系列】

        这位是纯粹的重量级,无数宝批童年的宝可梦启蒙,掌机游戏最经典的一作。

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