虽说夏诺的基础属性也就一点几,但在双方均为赤手空拳的前提下,他有自信能轻易击退七八个成年人的围攻。

        毕竟摔跤大赛上,他只是随手玩玩,压根没动用真实实力。

        显然,属性点的计算方式,绝非加减法那么简单。

        大概率是遵从某种指数函数关系,数值每往上提升一些,哪怕只是零点几,实力差距都相当庞大。

        所谓献祭交易系统。

        顾名思义,里面自带一个交易市场,会提供几样可以用积分购买的商品,每月刷新一次。

        积分的来源,则是看宿主能否提供合格的祭品。

        献祭后,根据价值差异,获得同等级别的积分。

        刚觉醒系统时,夏诺摸不准到底什么能算是祭品,漫山遍野到处试验,连路过的狗都被他抓起来试了一下。

        但不论是刚钓上来的大肥鱼,森林里猎杀的兔子,还是一千贝利的大面额纸币,都无法献祭。

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