“没错。”林青茵肯定道:“成总和我仔细说过好几次,让我们必须要把水搅浑才行。”

        一名技术人员立即说道:“我觉得林总监这个方法非常好,这可以让微软和T3的反作弊系统陷入一个困境,封,则必然造成大规模误封,引发玩家暴动和舆论海啸,不封,则外挂继续逍遥法外,游戏环境持续恶化,无论他们怎么选,都是输。”

        “是的。”林青茵补充道:“这种基于被动传播的信息素,极难被追踪溯源到最初的感染源,它会像真正的病毒一样在玩家群体中自然扩散,微软的技术团队想要清除它,就必须大幅修改游戏底层的数据交互协议,这就等于是给汽车更换发动机,工程浩大且不说,风险性也非常高。”

        林青茵这个计划堪称完美。

        它避开了直接的技术对抗,转而攻击对手的决策体系和舆论防线。

        确定了方案,团队立刻投入了疯狂的工作。

        一周后,劲舞精灵2.0版本悄无声息的通过原有的隐秘渠道发布了更新。

        没有公告,没有说明,只有玩家们口耳相传:“新版本新加入了防封号功能,更稳更快更强大。”

        首尔,T3公司总部反作弊中心。

        现在的气氛已经从之前的凝重变成了绝望。

        “朴部长!”一个技术员声音发颤的指着电脑屏幕,说道:“我们刚才完工的集群检测算法刚刚报警,之前锁定的一个高风险测试账号,竟然直接间接关联到了超过三千个相同风险的账号,而且这个数字还在滚雪球般扩大。”

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