就好像正在王璃面前欲语还休,冷着俏脸似乎想要维持住自己最后一点体面的刘滢,她在轮回空间里为自己挑选的职业,并不是与自己在主世界里武者最搭配的“战士”,反而是“刺客”这虽同样是属于基础职业之一,但却更加注重绝对爆发,乃至是一击毙命,还有远遁和隐秘的职业。
通常情况下,如同“刺客”这样的基本职业,每一级所获得的属性点不过三四点。
而这几个属性点,在进行加点时,更必须要考虑到轮回者自我职业的相适应性。
就比如刺客职业在加“敏捷”、“精神”时,会因为轮回者本身的基础素质的影响,得了120%——200%的属性点强化偏向补偿。
而在加点“力量”、“体质”等等相关时,刺客同样也会有80%——50%的属性惩罚。
所以一名“刺客”,他如果想要如同“战士”一样在轮回空间里开无双,狂加“力量”、“体质”等等一系列的属性并非不可以,只要他愿意忍受相应的属性点惩罚就可以。
只不过,基础职业每级所获得的属性点不过三四点,尤其是轮回者在最基础的几级时,更因为轮回空间任务的不断提升而每每出现极为可怕的死伤。
所以轮回者每一点的属性升级都恨不得抓破脑的,只恨不得将属性点的进行利益最大化,哪里会舍得承受职业属性点惩罚?
说得更现实点,在轮回空间,这个吃人不吐骨头的地方,在这种职业等级升级体系树里进行骚操作不是不可以,但绝大部分进行了骚操作的轮回者都死得万分凄惨,早早就沦为其他轮回者的嘴边笑料了。
即使机缘强如刘滢,明明拥有主世界的武道体系树的加持,早已经极大了拉开了和其他和她同一批轮回者的超凡距离,几乎已经到了一骑绝尘,成为真正意义上轮回资深者的地步。
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