女武神发现了自己的举动,并极力反抗,所以这次的偷窃就注定无法成功,方墨再怎么用力也无济于事。
因为这本质上是模组逻辑判定的问题。
这模组的机制就是这样,方墨从始至终都没有跟女武神进行过对抗,而是在跟自己的力量对抗,他发动的力量越强,模组机制回馈给自己的阻力也就越大,这就相当于左右互搏一样。
毕竟这模组叫扒手模组……估计制作者是鼓励玩家神不知鬼不觉的偷窃道具,这样才有游戏体验吧?
只不过方墨这误打误撞之下倒也发现了另一种玩法。
那就是恶意威胁。
遇到那些不愿意让自己得手的失主不要紧,自己只要狠狠殴打对方,让对方默许乃至同意自己的行为,那这东西也就能抢……
咳咳,就能顺利的偷出来了。
而除此之外。
方墨也是回忆了一下先前那些拾荒者的举动,再次意识到了些什么。
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