从一变多要接触,从多变一的话……
一番试验后,林德差不多明白了合成的原理。
一变多,要靠摸;多变一,要靠碰。
例如,要将四个木板合成工作台,就需要在第一个木板方块的基础上,连续用三个方块砸向它。
呵,后续有待开发新玩法。
像什么材料优先级的判定、放置方块的有限时间是多久……
这对于后面整到火药了,使用TNT时多出了不同的玩法。
说不定都不用正面对抗红龙,靠炸弹就能给对方炸的奄奄一息。
林德陷入了幻想时间。
等到把工作台可以合成的物品表浏览了一遍后,他伸了个懒腰,打算今天就到这里,先睡上一觉。
剩下的工作明天再完成好了。
内容未完,下一页继续阅读