最好的情况奎桑提也得直接被压掉半血,然后直接以一草丛为界被压出经验区,开局就建立起难以想象的巨大优势,做好被抽一整把陀螺的准备。

        这设计本身,倒不是WBG首创。

        只是一般只会有辅助上来帮忙插眼,旨在让薇恩能够极限压制的同时,留着自己的眼位防Gank。

        可WBG却是五个人一起!

        这是因为丹尼担心,对方也会想到这一茬,选择让辅助或打野也上来帮忙“扫眼”。

        他顺势想要借此为设计,直接放弃野区博弈让五人一起动身,誓必就要抢到这个草!

        而只要对方不是五个人,敢来扫眼就有可能被WBG反手蹲到。

        说不定就能直接打出一血!

        就算没蹲到,野区丢掉一些主动权,换来的是上路极其稳定的窒息压制,也不会有亏。

        丹尼认为以V5对一级团设计的重视,根本就不可能调动所有资源五个人来上,就只是为了“扫眼”导致自己野区信息的落后,进而影响到打野的开局。

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