你稳,他凶。

        你凶,他比你更凶。

        你怂.那他就恨不得从屏幕里钻出来,直接把你的键盘一把抢走,游戏都不让玩!

        并且很明显,他的对线里里外外都突出一个“不考虑后果”。

        甚至不止对线,还包括BP选人,团战处理。

        总之。

        只要感觉能玩的英雄他就敢玩,有操作的机会他就一定会去操作,有单杀和压制的机会就一定会去尝试————哪怕英雄风险性极高、后果是自己也有可能被单杀、被操作。

        正是因此,他的对线才会天然拥有很强的“压制感”.

        同样。

        正是因此,他生涯里的《名场面》和《冥场面》数量才会不相上下!

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