除此之外,存在了12年的打野刀也正式删除,由打野蛋的“灵宠伙伴”接替,产生一系列的全新机制,整个野区都是翻天覆地的改动。
不过,叶博和Beryl,都注意到了一个他们认为最重要的改动。
一个看上去似乎“可有可无”的改动。
设计师像是终于发现,这游戏上路的影响力太低,中路和下路的地位似乎又有点太高。
除非是出现像DRXvsT1上路那种对线打爆的情况,否则基本难以影响战局!
所以,设计师选择削弱这两个位置,加强上路。
对中路的削弱是:14分钟之前,所有在中路刷新的小兵,补刀金币将减少1。
对下路的削弱,以及上路的增强是:小兵对“单人路”多提供2.15%经验,而被多个英雄共享的小兵经验未做改动。
这就相当于上路,同时吃到经济+等级的双重加强!
中路虽看似削弱,但也吃到了单人线等级的弥补,一来一回,甚至还有可能算是加强。
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