不过EDG这时却发现,对面的下路,似乎没有想去支援的意思。

        “他们是想让炸弹人呆下路强带?那我们也不好走啊,不然可能会掉塔。”Meiko猜测分析着。

        “咱上中野3v3应该能打的吧?”

        Meiko的分析也不无道理。

        炸弹人的拆塔速度冠绝峡谷,如果他们无视对方而强行动身,或者是只留一个人在下路,很可能都要被强行推掉一塔。

        拿先锋的目的本就是为了加快一塔节奏,要是因为先锋而丢掉一塔,明显是得不偿失的选择。

        而站在TES的角度。

        一旦打到5v5团,德莱文只要不被先手开团,团战大混战中捡到一个人头的概率还是不小的,所以自然尽可能不让德莱文前往参战最为稳妥,3v3他们还有不小的机会。

        叶博起初也是这么想的。

        但他又转念一想.既然这样,要不要尝试转攻下路?

        八分钟又不是规定必须要打峡谷团,只是因为EDG比较常用的是快节奏强攻打法,那自然对先锋的依赖度较高。

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