季后赛真要说起来,其实也就只更新了一个12.14版本。

        但就是这个版本,直接导致整个游戏生态的大变样,甚至可以说是完全变换了对局节奏!

        系统性改动,是所有“对线物品”的削弱。

        首先就是{红药水}与{复用型药水}以及{腐败药水},游戏中仅有的三个恢复药品,全部被削减了20%的回复量!

        连带着还有包括{饼干配送}、{骸骨镀层}、{复苏之风}、{时间扭曲补药}的一系列防守型对线符文,也全部削弱!

        与此同时,却对于{猛然冲击}与{焦灼}这种进攻符文,进行了加强!

        这样改动目的不言而喻,设计师也直言:《自耐久度更新后,团队看到了游戏前期的击杀数量大幅度下降,尤其是在职业舞台,所以我们想让游戏的对线期更加血腥》

        这个改动,影响最大的是上单位。

        因为中单可以缩塔猥琐以及游走支援,下路是双人组可以互相照应,只有上路作为长线孤岛,相对而言最强调对线。

        再结合另一项重要的改动:【小龙】。

        所有小龙,在2龙之前全部增加1000点血量,2龙之后全部增加2000点血量,且每分钟的成长血量增加1.5倍!

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