简单说,峡谷地形里中线最短,兵线到达线上交锋的速度,会比上下边路天然的快上5秒。

        这是专属于中路的优势。

        假设原本正常中单英雄的推线速度,算上游走再赶回中路所需的时间,差不多只会剩下5-10秒时间。

        如果想要不亏兵,留给中路英雄的游走时间就只有这么多。

        所以清线速度的提升,其实也就意味着“可游走范围”的扩大!

        当下岩雀已经开始能够见面推线,再加上有被动【浮石冲】的移速,还能够再度缩短返回中路的时间。

        等于每波兵线,岩雀都能有着将近20秒的游走时间!

        而由于岩雀与波比成功攻占敌方野区,导致他还可以轻松的从野区行走,这也使得LNG的边路防Gnak压力山大。

        比起Doinb模式。

        叶博的思路突出一个简单粗暴。

        【利用英雄推线的优势,打出游走优势】→【利用游走优势,选择优先帮打野占领野区】→【通过突破野区,再发起更难以防备的边路Gank】

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