未来奇迹城所有难度相对较低的秘境都会采取基本消耗、时长消耗相结合的形式。

        也就是说。

        每次挑战固定至少1点精力。

        此外每1个小时会消耗1点精力。

        唯有只狼、法环、以及各种魂游,或中快节奏平均一把不超1小时的秘境才会采取单一基础消耗。

        如此可以确保对冒险家收割到位。

        从而增加每天的魂晶收入。

        不过正因如此,虽然星海秘境没有进入门槛,但对基础精力只有5点的一阶萌新来说费用太高,奇迹城的狂潮秘境依然是一阶萌新冒险家的首选。

        这会儿开城才刚过3小时。

        还有9个小时可以探索秘境世界。

        内容未完,下一页继续阅读