不过《光环》和《星战》系列一样内容太多太庞大了。

        考虑到核心容量,

        以及当前的制作能力。

        齐霁如果要制作科幻世界观的秘境,这两个肯定不会是开篇首选,用体量和内容相对更小一些《泰坦陨落》作为开篇会是更好的选择。

        战神、真三、轩辕剑也都是世界观非常庞大、内容丰富的素材宝库。

        战神系列可用来作为神话类秘境的开篇之制,毕竟既符合神话世界观、元素足够多,制作难度也较低,绝大多数内容直接复刻照搬就行了。

        真三就没必要单独制作了。

        可与卧龙以及其他三国素材融合打造一个“暗黑三国”。

        至于轩辕剑?这也是一个非常经典的国风单机游戏,不算其他衍生或网游,光正统的单机作品就有十三部。

        从上古到商周、再到春秋战国、汉末三国、以及隋唐构筑出一个庞大的世界观。

        又是一个重要的素材宝库!

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