产出也是一个重要标准。

        齐霁发现同样三十分钟冒险时间,狂潮竞技精神产出低于剧情扮演、却要略高于关卡模式平均值,可见高强度快节奏的密集枪战能使冒险家情绪始终亢奋。

        掉落方面。

        优缺点则非常突出。

        其中团队战、爆破战完全不会产出精魂。

        可枪械类武器产出概率却是相当不错,未来可能会成为奇迹城枪支供应的一大渠道。

        不管怎么样。

        新增竞技模式很成功。

        对奇迹城有百利而无一害。

        “看来目前已经储备的这些内容就可以更新很长一段时间了。”

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