这部分留白的部分可以为原创提供空间。

        齐霁想着未来如果有合适或多余的材料,不影响十国志其他秘境制作为前提,不排除原创一个内府相关的资料片以完善苇名世界观。

        这大概就是以东瀛战国时期幕府为原型的一方诸侯。

        齐霁的灵感之海可以从无数游戏、影视、动漫甚至之中获取素材。

        东瀛战国素材并不稀有,若未来有足够多的相关素材,再融入一些魂类的黑暗素材,原创出一个符合背景与画风的黑暗幕府也并非太难的事。

        秘境创作不该拘泥于形式!

        齐霁固然会尊重每一部如《只狼》这样优秀杰作,他会尽可能保留原汁原味,只是在细节和场景方面做一些优化。

        可同时。

        不能放弃创作。

        狂潮关卡模式就是原创设计,目前看来效果也是非常好的。

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