这其中工作量也不小。
关卡模式都是齐霁原创内容。
他需利用现有灵感资源打造最爽更爽的关卡,让冒险家可以更快乐的刷刷刷,每一关都要有玩法和场景创新,这显然也是有一定制作难度的。
至于剧情篇?齐霁打算一口气推出数个篇章。
虽然有生化系列原作作为底子,但重置过程有不少需要优化的部分,而这都需要耗费精力。
至于竞技模式?
齐霁即将建造精力吸收之塔。
现在基础设施已完成,竞技模式初期比较简单,制作起来倒是很简单,随时都可以开启。
【第三,与幽暗山谷外势力构建外交。】
这方面已在推行了。
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