齐霁经综合考虑选择了只狼。

        为什么呢?时间、成本、制作难度!

        卧龙、侠客风云场景大且人物多,制作起来需要消耗的时间,需要投入的成本以及难度对现阶段的齐霁来说都太夸张了。

        其中后者原作更是2D回合制武侠游戏。

        这种游戏要改成细节生动的真实世界,还必须原汁原味力求真实,其难度会非常夸张,所耗精力、物力必然极高。

        奇迹城未来大概率会开放武综类秘境。

        齐霁需要更多时间研究打磨。

        相比之下。

        只狼容易多了。

        其场景属于经典的箱庭式设计。

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