此外值得一提的是,领地本身也开始产生收益,比如冒险家旅馆、秘境商店,虽然目前收入份额不大,但已经能覆盖领地秘境水晶、领地神石之类杂七杂八的支出了。
这方面的收入,未来随着配套越来越多,增长潜力是值得期待的。
现在最紧缺的资源反而是材料。
领地只有486份材料,此次建造却需要500,齐霁不得不以平均每份3魂晶价格,从领主市场采购14份,这才勉强完成本轮建造。
若非材料耗尽。
还能更进一步建设。
可见打造领地不容易,各种资源支出太大了。
但一切付出都是值得的。
此番升级为领地带来了不小提升。
比如说一阶佣兵之屋只能增加25冒险家人口、30个一阶佣兵名额。
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