减少部分慢节奏的解谜。

        增加战斗部分内容。

        让内容更加紧凑。

        体验感更爽。

        齐霁之所以放弃“求生之路”的世界观和剧情,而是选择“生化危机”来打造末日狂潮秘境的剧情,主要原因是求生之路归根到底是一部爽游。

        生化危机系列相比之下,无论是想象力、信息密度、剧情深度、世界观构造、还是人物数量与刻画都要高几个层级。

        此系列之所以能成为人尽皆知的经典自有其道理。

        这里就拿《生化危机0》来说。

        主要剧情是瑞贝卡跟随B队在阿克雷山区调查碎尸案件时遭遇了一系列恐怖事件,最终与死刑犯比利·科恩的合作逃生,并在研究所内阻止了悲剧反派詹姆斯·马库斯的复仇计划。

        它揭露T病毒前身。

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