也可按玩法划分。
如战略游戏、休闲游戏、肉鸽游戏、沙盒游戏等各成一秘境。
只要素材不冲突、画风比较相近,剧情、设定、世界观逻辑自洽就可以。
有些世界观可以直接缝在一起,也有不太方便缝合或魔改,后者可打着平行世界或资料篇的名头独立成关卡,以确保原汁原味与结构完整。
各取精华。
互补长短。
最终打造一系列秘境。
未来奇迹城的秘境,只论数量或许未必最多,可内容绝对是最丰富的!
当然,这些只是齐霁的战略,目前还只停留在规划阶段,所以没必要向冒险家解释的太清楚,毕竟即使解释了他们也不一定懂。
听懂了。
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