不难看出这又会是一个可以长期运营的秘境。
虽然诛仙篇使用了原著世界观,但剧情上会有不小的改变,因为和单机游戏必然是有结局的,而网游从理论上来讲永远都不会完结、可以一直更新下去。
潜在的盈利方式很多,比如可以通过卖修炼资源、卖各种增值服务,从参与其中的冒险家身上榨取贡献点,让他们乖乖的将秘境里各种收获上交。
与此同时。
齐霁手里正在制作的另一个秘境也完成的差不多了。
这个秘境代号“暗黑领地”,其实就是用“暗黑地牢”改编而成,而这个秘境在制作与玩法上又进行了巨大的创新。
冒险家在这个秘境将扮演哈姆雷特镇的领主。
他们无需亲自参加战斗,所需要做的仅仅是招募佣兵,然后控制佣兵进入一个个被不可名状之物侵染的地牢或遗迹,打败各种扭曲敌人、逐渐收服领地。
这个秘境将融合奇迹城特色的副本乃至类似回合制策略战斗的玩法。
冒险家将通过意念操控佣兵、给佣兵下达指令,让他们做出各种攻击,而这既非奇迹城其他的角色扮演、也不是即时战略,更像是二者部分特点的结合。
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