不可避免会有争端。

        冒险家互相残杀甚至能爆出对方的装备。

        如果说阿拉德大陆是一个注重故事性与冒险本身的秘境。

        那么热血传奇就是一个真正快意恩仇、腥风血雨的江湖,它可以充分诠释一个弱肉强食的世界,可以将人内心深处的暴戾、邪恶、侠义都放大十倍。

        云梦尽管从没见过这样的秘境。

        可她有预感,这种秘境绝对能吸引庞大受众,从其怪物丰富程度以及世界大小来看,这个秘境与阿拉德大陆一样有长期运行、长期火爆的能力。

        极品!

        绝对是极品!

        不过更让云梦感到惊讶的是《火影忍者》、《海贼王》这样的秘境。

        齐霁规划的《火影忍者》秘境是结合究极风暴以及火影手游的设计,最终打造出一个集剧情冒险、人物池收集、竞技场决斗一体的秘境。

        内容未完,下一页继续阅读