新人萌白则完全沉浸在了这极具特色的叙事方式。

        她在过去并非没有见过优秀的故事类秘境,但这种播放片头的创意,目前只在奇迹城见到过。

        当然。

        这不是重点。

        最重要的是讲故事的方式,其他地下城通常都会进入秘境以后,通过一个指引人物、或一段文本讲述,甚至是进入发放设定文本的方式进行讲解,好让冒险家充分理解主题。

        简单来讲。

        一般的故事类秘境。

        领主们往往生怕自己传达的信息量不够,也生怕冒险家们无法充分读懂自己的创作,所以会非常积极主动的表达。

        可噩梦病界的第一个病界故事“艾尔登法环”。

        萌白感觉到了异乎寻常的克制!

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