冒险家确实猜到了齐霁部分的改进想法。
他对阿拉德大陆秘境的支线以及人物做了极大丰富,冒险家可以根据自己的喜好执行喜欢的任务线或发展喜欢的人物关系。
如此设计最少有两大好处。
第一个好处是,让冒险家在保持主线相同情况之下,又有非常差异化的体验,从而产生更多的沉浸感与体验感。
第二个好处是,冒险家为了探索更多可能性与剧情走向,他们免不了要创建多个人物,如此增加了秘境的可玩性,以及奇迹城的收入。
不过冒险家的很多想法。
那是连齐霁也都没有想到的。
这帮家伙还真是很会脑补呢……不过话又说回来,有些建议还是非常不错的,齐老板选择采纳建议并继续改进这个秘境。
此刻。
秘境大厅内。
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