老头环这种大体量的开放世界游戏,重制起来难度最低,其美术、内容、剧情都很扎实。
有冒险家喜欢的各种奇观、异域风情,也有高难度的战斗挑战、有史诗感的剧情设定,以及丰富的怪物、形象鲜明的人物,庞大的细节与信息。
有克系。
有魂味。
符合世界观。
又相对来说比较克制。
不如暗黑地牢这样相对小众。
又不至于如血源诅咒等经典神作般过于硬核扭曲晦涩。
这就是齐霁选择老头环作为该主秘境开篇之作的主要原因。
当然,齐霁需要推动领地完成新一轮的扩张,唯有夺取一座三阶黑暗地下城,才能为领地构筑全新的主秘境核心,而想要实现这个目标短时间内有一定的难度。
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