主要还是一代的剧情与玩法特别独树一帜。

        这代作品没有单人剧情模式、只有多人联机的剧情对战。

        简单来讲就是将多名玩家分成两个阵营,一边扮演反抗军,一边则扮演IMC,没有传统主线,每章都是一个新场景。

        每次开局过场动画结束以后。

        都会发生一场精心设计过的阵营比赛。

        每个场景都蕴含碎片化剧情,又因为场景不一样,所以玩法也会有差异,也会有不同NPC陪玩家一起作战,而所有剧情都是通过碎片化叙事、场景叙事方式呈现。

        内容还是很有意思的。

        有很多用心且有创意的设计。

        至于为什么不火也很好猜,哪怕地图场景、机制设计再用心,这种多人一起玩才有体验感的模式门槛太高了。

        但在奇迹城。

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