没有挑战过的BOSS。
或无法挑战的NPC人物。
几乎是永远无法爆出精魂的。
有了“灵魂共鸣之塔”可以弥补这方面的缺陷。
冒险家在冒险过程中会与所扮演的人物、甚至NPC有一定概率产生灵魂共鸣,当共鸣值达到100%就有概率析出精魂。
比如说挑战黑光副本。
原本A哥精魂是不可能爆出的。
可冒险家扮演次数和时间足够多,对A哥这个人物内心了解足够透彻,与其各方面的磨合都达到极高水平就能产生共鸣,从理论上来讲只要运气足够就能成功析出精魂。
简而言之。
这个设施存在的意义。
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