其一是秘境内容,比如怪物是否丰富,玩法是否新鲜,有没有创新或噱头。
其二是秘境产出,若地下城有高价值或独特资源产出,哪怕内容很平庸无趣,无法带来快乐与提升,也能吸引大把人来挑战。
而荒草镇最大的问题就是地下城大多平庸乏善可陈。
冒险家稍有一点追求或野心,无论谋求个人成长或追求冒险的快乐,还是为了收获更多物质回报补贴家用,最终都会离开荒草镇前往更有前途的城镇。
长此以往。
沦为新手村。
人口自然很难增长。
幸运小草同样向往更大的世界。
他计划用一到两年时间积累资源和资金。
随后像几名优秀的学长学姐一样离开小镇取外面的世界闯荡。
这个世界这么大!
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