这可不是小数字,而造一套住宅都要这么多,十座、二十座、一百座呢?即使对领地来说也是一笔难以负担的支出。

        住宅区却必须要造。

        这能对冒险家形成更牢固的捆绑。

        更能长期永久性增加领地冒险家人口。

        一座大型领地到了中后期,靠功能型超凡建筑已经很难大量增加人口,届时想提高地下城冒险家人口只能建造大量地下城住宅。

        奇迹城每天都是秒满、入城名额供不应求,正所谓磨刀不误砍柴工,建设投入越多创造的收益就会越多、形成滚雪球效应。

        除了领地建设方面的资源缺口,其他方面比如说打造军队、采购商品,打造秘境等都会产生不小的精神力消耗。

        就拿秘境来说。

        虽然打造秘境本身消耗不算大。

        可齐霁需要激活“地下城与勇士”灵感结晶来打造金溪城次级秘境,而领地三大主秘境也随时有更新需求,这需要更多的觉醒与激活次数。

        最好的办法就是突破等阶。

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