长达一个星期的游玩中,由于这款游戏的“粗糙”与“复古”,和怪物AI智能的低下。

        他不止一次见到怪物被“卡”住。

        或是因为障碍物。

        或是因为墙壁转角。

        或是其他怪物阻挡。

        总之,只要提前“布局”,陈宇觉得自己至少能想出九种阻止“骷髅精灵”靠近的方法。

        “好!”

        “既然那个BOSS是个近战怪。”

        “那就找个障碍物多、转角也多的地方。”

        “再弄几只攻击力微弱的山洞蝙蝠,卡住位置。”

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