每一处有“碰撞体积”的物体,都会拖慢陈宇行进速度。进而导致附近怪物聚集、身后怪群靠近。
“咕噜噜——”
按下键盘上的“1”号键,喝下一瓶药水。
补满因“跑动”而掉落的血量的同时,他将更多的注意力,分散到关注地图场景上。以防走进死胡同。
是的。
在这个游戏中,人物有两种移动状态。
步行与奔跑。
前者,按动鼠标左键。
后者,按动鼠标右键。
且奔跑状态下,人物会持续的掉血。
内容未完,下一页继续阅读