每一处有“碰撞体积”的物体,都会拖慢陈宇行进速度。进而导致附近怪物聚集、身后怪群靠近。

        “咕噜噜——”

        按下键盘上的“1”号键,喝下一瓶药水。

        补满因“跑动”而掉落的血量的同时,他将更多的注意力,分散到关注地图场景上。以防走进死胡同。

        是的。

        在这个游戏中,人物有两种移动状态。

        步行与奔跑。

        前者,按动鼠标左键。

        后者,按动鼠标右键。

        且奔跑状态下,人物会持续的掉血。

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