“怎么样?这个是个好东西吧?”当提尔比茨真的花了几天时间,就完成了对怪物模型的修改,以及游戏机制的改造以后,这样一个几乎与现实世界无异的游戏世界便由她创造出来了,虽然只有很少的几张地图,而且实际上阉割了大部分的功能,仅仅保留并加以改造其中一部分内容,但不管怎么说,以一个人的行为来说,提尔比茨已经做的非常出色了。

        “唔……的确很有意思,不过这和你找我过来有什么关系?”在提尔比茨完成了这个游戏之后,她王的第一件事就是把自己的姐姐给带上,让她陪着自己一同体验这不一样的游戏,虽然俾斯麦平时对于游戏的兴趣不大,但禁不起提尔比茨的纠缠,也就答应了配她来玩玩。

        只不过没想到虽然只是载入了部分场景,但提尔比茨依然完美的在这个装置里还原了游戏中的景色,如果不是事先知道这是虚拟程序,俾斯麦是无论如何也不敢相信眼前的森林是有数据与代码编写出来的场景。

        高大的树木,茂密的森林,还有在清澈的小溪边休息的草食龙,这样充满原始气息,但却又有一种独特美感的场景,让第一次接触到这些东西的俾斯麦土分感兴趣。

        “嘻,姐姐不觉得平时和人都玩腻了么?而且港区里养的动物虽然不少,但实际上玩起来真正有意思都也就那么几个,哪里比得上我在这个游戏里专门设计的动物呢?”是的,虽然套了正经游戏的皮,但提尔比茨显然不是什么正经人,比起让她把原版游戏完完整整的搬运进来,虽然有点兴趣,但那难度就足够让她放弃这个打算,但如果只是为了满足自己的特殊爱好,从而改造的不完整版,那么倒是可以让她有不错的动力来完成。

        所以实际上提尔比茨修改的游戏不仅仅是个未完成版本,还是一个大改了游戏机制的色情游戏,与原版的差距相差甚远。

        作为蓝本的怪物猎人系列,只是一个正经的狩猎游戏,主要乐趣在于运用工作武器和陷阱狩猎各种巨大的怪物,而提尔比茨修改过的版本,虽然也是用来和怪物们进行战斗,但却是另一种意义上的。

        在移植游戏的时候,提尔比茨大手一挥,直接去掉了怪物和玩家的体力条,取而代之的是精力条,如果玩家精力耗尽就等于力尽倒下,而怪物精力耗尽就算狩猎成功。

        而精力条的消耗则是看耐力条,做激烈运动就会快速消耗耐力,但耐力低于一定程度就会降低精力,不过耐力只要动作的激烈程度低于一定范围,便可以缓慢恢复,虽然看上去有些复杂,但提尔比茨可不需要为了游戏性平衡而配备太多公式,所以这个设定其实并没有太多时间能够用的上。

        “的确……挺有意思的。”听完了提尔比茨的简单介绍以后,俾斯麦的脸上也因为兴奋而染上了淡淡红晕,显然对于这个游戏土分感兴趣,要知道虽然平日里俾斯麦总是一副正经军人做派,但和提尔比茨一家人的她,在某些方面和自己的妹妹也差不多,就比如在性生活方面,俾斯麦的淫乱程度其实并不比提尔比茨好到哪去。

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